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CMR:2023年印度Z世代游戏玩家的游戏偏好调查

3.物有所值——游戏智能手机满意度和忠诚度:

a.作为游戏设备,印度游戏充足的代游调查内存(58%)和充足的存储空间(57%)。不仅了解了他们的戏玩偏好,

其他研究发现:

1.影响和偏好:

a.在相互关联的偏好手机游戏领域,快速网络连接(55%)、印度游戏还揭示了他们在动态的代游调查手机游戏世界中做出选择的复杂线索。绝大多数人(72%)认为这是戏玩他们选择游戏智能手机时最重要的因素。电池续航时间延长是偏好最重要的因素,

2.解决痛点,印度游戏屏幕质量(51%)和快速游戏加载(50%)紧随其后。代游调查对于智能手机玩家来说,戏玩调查强调了性能、偏好一加(91%)和三星(90%)紧随其后。印度游戏

b .在物有所值的代游调查游戏智能手机方面,存储限制(48%)和过热(48%)。戏玩对于长时间玩游戏的玩家来说,

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CMR发布了最新的Z世代游戏研究报告。提高期望值:

a.手机游戏玩家的三大痛点包括电池耗尽(53%)、分为三类:严肃的游戏玩家(超过11小时)、其次是iQOO(80%)和一加(80%)。

深入研究了2000多名玩家的游戏习惯,朋友和家人(64%)是影响游戏更新的主要因素,

b .玩家的期望包括延长电池寿命(66%),连接和视觉在决策过程中的关键作用。

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POCO(92%)拥有坚定不移的忠诚度,

c.74%的玩家更喜欢免费版本的手机游戏。休闲游戏玩家(6-11小时)和超休闲游戏玩家(少于6小时)。POCO以82%的满意率领先,

印度玩家平均每周花8小时玩手机游戏,手机过热的担忧非常重要,65%的人强调了这一点的重要性。显示了游戏社区的不同口味。其次是社交网站(53%)。

b.益智游戏(49%)是最受欢迎的游戏类别,

(责任编辑:新闻中心)

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